پاراماپادام مارها و نردبان ها در است
انگلیسی؛ پیش از سال 1892 در هند باستان ایجاد شده است.
همچنین به عنوان Parama Pada Sopanam معنی می شود
قدم به بالاترین مکان (جایی که پاراما پادا)
معنی بالاترین مکان و Sopanam به معنای پله است). پاراماپادام الهام گرفته از دین بود. و بود
اعتقاد بر این است که نمادی از تلاش یک مرد برای رسیدن است
خداوند. نردبان نشان دهنده فضایل و مارها است
نمایانگر رذایل است. مارها اسامی را بهم پیوند می دهند که آنها را به هم پیوند می دهد
به داستان هایی از حماسه های ما
نحوه بازی
---------------------
صفحه پاراماپاتام کاملاً از 100 مربع تشکیل شده است که به صورت تصادفی با نردبان و مار مشخص شده اند. اگر سر مارها از یک مربع شروع شود ، با کمی خرد شدن به پایان می رسد. قطعات بازی ممکن است چیزی شبیه به دانه ها ، سکه ها و پوسته ها باشد ، تنها شرط این است که هر سکه باید منحصر به فرد باشد و به راحتی از یکدیگر متمایز شود.
این بازی را بیش از دو نفر می توانند بازی کنند و در روستاها مادربزرگ ها اغلب با نوه های خود این بازی را انجام می دهند تا اوقات فراغت خود را درگیر کنند. این بازی آسان است و قوانین سختگیرانه زیادی ندارد.
بازی شروع می شود ، هنگامی که یک بازیکن تاس خود را می گیرد ، او به اندازه اعدادی که در تاس خود دارد ، در خرد کردن حرکت می کند. پس از تکمیل حرکت ، اگر سکه بازیکن در انتهای شماره پایین یک نردبان قرار گیرد ، باید حرکت کند و سکه خود را در جایی که بالای نردبان به آن منتهی می شود قرار دهد. اگر سکه های بازیکن در آسیاب بالاتر از مار قرار گرفت ، او باید پایین بیاید و در جایی که دم مار قرار دارد پایان یابد.
اگر یک بازیکن 1 ، 5 ، 6 عدد روی تاس خود بگیرد ، یک چرخش اضافی پیدا می کند. موضوع نهایی این بازی این است که ، برای رسیدن به روشنگری ، در زندگی باید همه رذایل و کالاها را فتح کرد. برای این شانس نیز نقشی حیاتی دارد ، شانس چیزی جز سرنوشت نیست. این بازی همچنین تأثیرات اعمال خوب در مقابل بد را تفسیر می کند. صفحه با تصاویر عرفانی پوشانده شده است.
برنده بازی کسی است که برای اولین بار به جعبه "100" در صفحه برسد.